Téléphone intelligent

La Chine a dépensé 7,1 milliards de dollars pour les jeux mobiles

Table des matières:

Anonim

Le marché des jeux vidéo mobiles croît à un rythme vertigineux et génère actuellement une grande partie du revenu total de ce type de divertissement par an. Les États-Unis et le Japon étant les marchés qui génèrent le plus d'argent dans le domaine, la Chine est un territoire qui a connu une croissance exponentielle ces dernières années pour l'industrie du divertissement, comme en témoignent les chiffres que nous connaissons aujourd'hui.

La Chine bat les États-Unis et le Japon en termes de revenus de jeux mobiles

Selon l'étude Newzoo, les utilisateurs chinois ont dépensé environ 7, 1 milliards de dollars en jeux mobiles en 2015, battant les États-Unis et le Japon pour la première fois. Ce chiffre signifie une augmentation de 57% par rapport à 2014, ce qui est déjà assez impressionnant, et il est prévu qu'en 2016 ce chiffre atteindra 10 milliards de dollars en dépenses de jeux vidéo mobiles. Newzoo est également encouragé à prévoir qu'en 2019, des chiffres de près de 14 milliards de dollars seraient perçus dans les dépenses des utilisateurs chinois dans ce type d'applications.

Il y a quelques années, les jeux vidéo mobiles sont devenus populaires pour leur simplicité et leur immédiateté, mais il a également été constaté qu'il existe une quantité d'offre où de nombreux développeurs souhaitent une partie de ce gâteau, peut-être trop pour que certains se démarquent au-dessus le reste. C'est le reflet dans lequel s'inscrit l'étude Newzoo, au dernier trimestre 2015 la Chine comptait 31 800 développeurs de jeux vidéo mobiles, soit 25% de créateurs de contenu en moins qu'entre 2013 et 2014. Le reflet est clair, l'offre est excédentaire et de nombreux créateurs de contenu sont en route et abandonnent le navire.

En 2016, il atteindra 10 000 millions de dollars

Alors que la Chine continue de croître et de générer de plus en plus d'argent dans le secteur mobile, de nombreux développeurs occidentaux commenceront sûrement à adapter leurs jeux pour ce marché, bien sûr, tant que la fièvre pour ce type de jeux simples mais addictifs continuera.

Téléphone intelligent

Le choix des éditeurs

Back to top button