La division avec directx 12 est 16% plus rapide
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Saviez-vous que The Division avec DirectX 12 est 16% plus rapide? Aujourd'hui, l'arrivée de l' API de rendu DirectX 12 a été confirmée pour Tom Clancy's: The Division. Et ce sont toutes de bonnes nouvelles, car les résultats que nous voyons dans les graphiques suivants confirment que les performances sont désormais bien meilleures. Il sera remarqué lors de l'exécution sous cette API.
Cela faisait longtemps que l'on se demandait si ce saut allait signifier une amélioration du développement du jeu sous cette API. Et nous pouvons confirmer que nous trouvons des améliorations très remarquables au moins pour AMD. Il y a eu divers tests de performances que nous lisons sur TechPowerUp, qui montrent que AMD Radeon RX 480 est 16% plus rapide que le Nvidia GeForce GTX 1060 6 Go lors de l'exécution du jeu sous DirectX 12. Nous sommes confrontés à un pourcentage très élevé, nous pouvons donc confirmer ces améliorations avec DirectX 12, gagnant 16% de plus en vitesse.
Tom Clancy's The Division avec DirectX 12 est 16% plus rapide
Dans l'image GameGPU suivante, nous pouvons voir les différentes partitions pour The Division VHW2, 560 × 1, 440 DX12:
Ce test, qui montre cette amélioration de 16%, a été effectué avec un ASUS Radeon RX 480 Strix avec des pilotes Crimson ReLive 16.12.1 contre un Asus GeForce GTX 1060 GB Strix avec des pilotes GeForce 376.19.
Ce test a montré quelque chose qui sonnait depuis longtemps comme une rumeur, et c'est que AMD est de loin supérieur dans les jeux qui tirent parti de la nouvelle génération APIS Vulkan et DirectX 12. C'est une bonne nouvelle pour AMD.
Cela confirme que le GPU GeForce GXT 1060 sera plus puissant par rapport à Radeon RX 480 que pour les jeux qui ont l'ancienne API, DirectX 11. Mais si nous regardons vers l'avenir, nous voyons que Radeon RX 480 est la meilleure option. Nous vous invitons à regarder en avant, car le graphique suivant vous aide.
Qu'avez-vous pensé des nouvelles? Vous attendiez-vous à des résultats meilleurs ou pires?
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