Le traçage des rayons sera obligatoire dans les jeux aaa à partir de 2023
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Grâce à la série de cartes graphiques RTX de Nvidia, le jeu sur PC est entré dans l'ère du Ray Tracing. Désormais, les joueurs de toutes les plateformes commenceront à en savoir plus sur la mise en œuvre de cette technologie. Sony et Microsoft ont confirmé que leurs deux consoles de nouvelle génération prendraient en charge une certaine forme de Ray Tracing accéléré par matériel.
Nvidia prévoit que les premiers jeux avec Ray Tracing obligatoire sortiront en 2023.
Morgan McGuire de Nvidia a prédit que les premiers jeux AAA nécessitant Ray Tracing sortiront à partir de 2023. Cela suggère que toutes les principales plates-formes de jeux prendront en charge RayTracing d'ici là.
De nos jours, les jeux utilisent certaines techniques graphiques Ray Tracing, mais elles ne sont pas obligatoires pour que les jeux fonctionnent, vous pouvez donc désactiver ces techniques et jouer avec du matériel qui ne les prend pas en charge. En 2023, selon Nvidia, RayTracing aura une position plus dominante dans les moteurs graphiques, au point que le matériel d'accélération qui le prend en charge sera nécessaire.
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Nvidia estime que Ray Tracing est l'avenir du jeu et, étant donné le plan d'AMD de prendre en charge cette technologie dans ses futures cartes graphiques, nous sommes enclins à le croire. La question est maintenant, combien de temps faut-il pour que Ray Tracing passe de l'obscurité à une exigence pour les jeux AAA? Nvidia semble penser qu'il faudra cinq ans, assez longtemps pour que cette technologie mûrisse.
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