Justice est le premier jeu à utiliser simultanément le lancer de rayons et le DLSS
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Justice, un MMO sur le thème de Wuxia développé par NetEase et sorti cet été en Chine, sera le premier jeu à utiliser à la fois Ray Tracing (NVIDIA RTX) et Deep Learning Super-Sampling (DLSS) également alimenté par la marque verte, exploitant ainsi au plein potentiel des cartes graphiques GeForce RTX.
Un jeu MMO est le premier à utiliser Ray Tracing et DLSS de Nvidia
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Le PDG de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, l'a annoncé lors de la conférence GTC Chine 2018. La société a également partagé des images et une bande-annonce de Justice avec RTX et DLSS activés.
Avec l'effet DLSS, Justice accélère les performances jusqu'à 40%, offrant aux GPU GeForce RTX des performances jusqu'à 90% plus rapides par rapport aux GPU GeForce de la génération précédente. Et en termes de qualité d'image, vous pouvez rendre les détails plus clairs et plus nets.
Pour le moment, NetEase n'a pas assuré la sortie du jeu dans les pays occidentaux. Cependant, indépendamment de Justice, nous espérons voir plus de jeux qui implémenteront les deux fonctionnalités à l'avenir, de sorte que ni les cœurs Tensor ni les cœurs RT ne soient inactifs.
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