La compatibilité NVIDIA RTX arrive à Metro Exodus et Battlefield V
Table des matières:
- Le nouveau Metro Exodus a Ray Tracing et DLSS depuis son lancement
- Battlefield V prend désormais également en charge DLSS
Aujourd'hui, Nvidia a officiellement annoncé que Metro Exodus et Battlefield V sont entièrement compatibles avec Nvidia RTX. Le traçage de rayons en temps réel et l'IA avec DLSS (Deep Learning Super Sampling) nous offriront un nouveau niveau d'expérience graphique dans deux des jeux les plus puissants d'aujourd'hui.
Le nouveau Metro Exodus a Ray Tracing et DLSS depuis son lancement
L'un des jeux les plus attendus de l'année est sans aucun doute Metro Exodus, le troisième opus de 4A Games qui nous replonge dans ce monde post-apocalyptique que tant de personnes ont réalisé tout au long de son histoire avec le moteur graphique 4A Engine.
Préparé pour la nouvelle génération, c'est ainsi que ce métro arrive avec le lancement officiel ce 15 février 2019, avec une compatibilité totale avec le lancer de rayons en temps réel du nouveau Nvidia RTX. Ce système est utilisé pour obtenir un éclairage global avec des rayons et une occlusion ambiante similaires à la réalité. Il a également été annoncé que DLSS sera également pris en charge depuis sa sortie.
Si vous ne le savez pas déjà, ce que Ray Tracing réalise est de modéliser l'apparence et le comportement de la lumière dans le monde réel pour adapter ce réalisme au monde des jeux vidéo. Ce sera certainement quelque chose qui fournira plus d'immersion dans le jeu, nous donnant le sentiment que nous sommes vraiment dans le dangereux monde post-apocalyptique de Metro. Méfiez-vous des personnes les plus sensibles, car le sentiment d'anxiété et de tension d'être toujours au bord de la mort sera pour beaucoup la meilleure expérience jamais créée dans un jeu vidéo.
Le support DLSS fournira également un apprentissage approfondi et une intelligence artificielle aux GPU Nvidia RTX pour améliorer considérablement les performances. Cette technologie est l' évolution de l'anti-aliasing traditionnel, pour créer une grande fluidité des scènes de jeu avec une meilleure netteté et des bords plus nets. Nividia affirme que les performances augmentent jusqu'à 30% avec Ultra Preset et High Ray Tracing sur les GPU les plus puissants. Sans aucun doute un jeu qui promet de tirer le meilleur parti de ces nouveaux RTX.
Battlefield V prend désormais également en charge DLSS
Vous savez déjà que Battlefield V a été le premier jeu à implémenter la technologie Ray Tracing dans son moteur graphique. Ce qui est intéressant, c'est qu'il a maintenant été mis à jour pour prendre également en charge DLSS pour encercler la qualité graphique impressionnante de ce moteur Frostbite comme l'un des meilleurs jamais créés dans l'industrie.
Grâce à cette mise à jour, les performances du jeu augmentent jusqu'à 40% selon le GPU et la résolution utilisés. De plus, il y a aussi quelques optimisations concernant l'utilisation de Ray Tracing, sans altérer la qualité d'image ou la configuration que nous avons.
Sans aucun doute, les temps qui viennent dans les jeux vidéo promettent de faire un bond en qualité graphique à la fois sur les ordinateurs de bureau et dans la réalité virtuelle. La nouvelle génération est déjà là grâce à Nvidia et son impressionnant RTX avec la technologie Turing. Avez-vous déjà réservé Metro ou jouez-vous à Battlefiel V? Dites-nous ce que vous pensez de ces technologies RTX, pensez-vous que ce sont des améliorations dignes d'une nouvelle génération?
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