Metro Exodus prendra en charge la nouvelle technologie NVIDIA RTX
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4A Games a confirmé que son prochain jeu vidéo, Metro Exodus, prendra en charge la technologie Nvidia RTX, qui offre le raytracing en temps réel, pour offrir une grande amélioration dans la section graphique.
Metro Exodus aura le raytracing
Metro Exodus sera le premier jeu à arriver sur le marché avec la prise en charge de Nvidia RTX, une nouvelle technologie qui, pour l'instant, n'est compatible qu'avec les cartes graphiques basées sur l'architecture Volta, ce qui limite considérablement le nombre d'utilisateurs qui pourront en bénéficier. d'elle.
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Pour l'instant, la seule carte graphique basée sur Volta que nous pouvons acheter est le Titan V, au prix de 3000 euros, donc très peu d'utilisateurs peuvent se le permettre. Espérons que Nvidia annoncera cette année une nouvelle génération de cartes graphiques, avec prise en charge de la technologie RTX, sûrement basée sur la rumeur de l'architecture Ampere, qui viendrait succéder à Volta.
En principe, toutes les cartes graphiques Directx 12 sont compatibles avec la technologie de lancer de rayons, la différence est que seule Volta est capable de l'exécuter en temps réel dans les jeux vidéo, c'est à cause du Tensor Core. De cette façon, Volta s'appuie sur ses capacités d'intelligence artificielle pour offrir le raytracing en temps réel dans les jeux vidéo.
D'après AMD, il est connu que son architecture Navi sera axée sur l'intelligence artificielle, de sorte qu'elle pourrait inclure quelque chose de similaire au Tensor Core de Volta. L'arrivée de Navi n'est pas attendue avant 2019 au moins.
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