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Les avantages de nvidia dlss sur taa expliqués par un développeur

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Anonim

KeokeN Interactive est une société indépendante néerlandaise responsable de Deliver Us The Moon: Fortuna, un jeu d'aventure et de thriller de science-fiction intrigant récemment sorti sur Steam. KeokeN est également l'un des premiers développeurs à décider d'appliquer NVIDIA DLSS, la nouvelle technique de super-échantillonnage basée sur l' IA qui tire parti des cœurs Tensor disponibles sur les cartes graphiques GeForce RTX.

NVIDIA DLSS offre une meilleure qualité d'image que TAA

Les gens de Wccftech ont parlé à Koen Deetman, fondateur et directeur de jeu de KeoKen Interactive, qui a expliqué les avantages de l'utilisation de DLSS plutôt que de simplement combiner une résolution native inférieure avec l'anti-aliasing temporel (TAA).

Voici quelques-unes des explications les plus intéressantes de l'entretien.

Sur la base des quelques démos techniques disponibles, certains ont suggéré que NVIDIA DLSS offre des performances et une qualité d'image similaires à celles d'un jeu de résolution 1800p avec TAA. Tu es d'accord?

L'utilisation de NVIDIA DLSS dans les futurs jeux semble être la clé pour gagner en performances sans trop nuire à la qualité d'image, ce qui pourrait compenser l'obtention d'une carte graphique RTX pour les nouveaux jeux à venir, et pas tant pour Les jeux plus anciens, où la différence avec la série GTX 10 ou les alternatives AMD ne semble pas être tellement en termes de performances.

Wccftech font

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