Microsoft ajoute la prise en charge de 120 Hz sur Xbox One
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Au cours des derniers mois, Microsoft a amélioré les fonctionnalités de ses consoles Xbox One de manière assez intéressante, par exemple, en ajoutant la prise en charge des résolutions 1440p, le mode de faible latence automatique pour HDMI 2.1 et la prise en charge bêta d'AMD FreeSync 2. A tout cela s'ajoutera très prochainement le support d'écrans à 120 Hz.
Xbox One profitera d'écrans à 120 Hz
Microsoft continue de travailler pour améliorer l'expérience d'utilisation des propriétaires de Xbox One, en mai, prévoit d'ajouter la prise en charge d'un taux de rafraîchissement de 120 Hz avec des résolutions 1080p et 1440p. Cette prise en charge de 120 Hz sera disponible pour une utilisation sur les téléviseurs et les moniteurs compatibles, permettant à la Xbox One de tirer parti de ses capacités.
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Malgré cela, aucun jeu Xbox One ne devrait être publié avec une prise en charge de 120 Hz, mais la fonction est susceptible de fonctionner en conjonction avec la mise en œuvre de FreeSync pour fournir une meilleure expérience visuelle, permettant l'utilisation de fonctionnalités FreeSync telles que compensation de faible fréquence d'images (LFC). Cette technologie avancée utilise un moyen de doubler la fréquence d'images pour étendre la plage FreeSync d'un écran. Par exemple, un affichage FreeSync avec un taux de rafraîchissement variable de 40 Hz à 120 Hz, vous pouvez utiliser LFC pour activer une plage qui s'étend jusqu'à 30 FPS ou moins.
Grâce à la mise en œuvre de HDMI 2.1, les taux de rafraîchissement variables deviendront de plus en plus courants sur les téléviseurs, ce qui fait de l'adoption de FreeSync par Microsoft une évolution positive pour l'entreprise à long terme. En ce sens, Microsoft a une longueur d'avance sur son rival Sony, qui ne songe toujours pas à ajouter la prise en charge de FreeSync et 120 Hz sur sa console Playstation 4.
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