Nvidia affirme que le lancer de rayons sur les consoles est une réaction au RTX
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Jensen Huang, PDG de Nvidia, a profité de la technologie Ray Tracing, qui fera partie des nouvelles consoles PS5 de Sony et de Scarlett de Microsoft. L'entreprise verte a été le précurseur de la technologie, ses cartes graphiques GeForce RTX étant les premières à la prendre en charge via le matériel.
Jensen Huang, PDG de Nvidia, dit que Ray Tracing a été un tournant pour les jeux vidéo
La série Geforce RTX 20 de Nvidia a été la première à proposer des cartes graphiques de jeu compatibles Ray Tracing via le matériel. Il s'agit d'une première claire dans l'industrie, marquant une voie claire pour l'avenir des graphismes de jeux vidéo.
De nouvelles consoles Sony et Microsoft seront lancées l’année prochaine. Les deux vont utiliser le Ray Tracing accéléré par matériel, bien que nous ne sachions pas à quels niveaux. Dans l'appel aux résultats de Nvidia pour le troisième trimestre 2020, le PDG de la société, Jensen Huang, a déclaré que cet ajout était une réaction à Geforce RTX, affirmant que «les consoles de prochaine génération devaient avancer et inclure le Ray Traçage ».
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Cette affirmation suggère que Ray Tracing en temps réel n'était pas une cible pour les deux consoles de nouvelle génération au départ, mais le lancement par Nvidia de l'architecture Turing a marqué un tournant dans l'industrie.
Avec les deux consoles de nouvelle génération qui prennent en charge Ray Tracing par le matériel, il est clair que c'est l'avenir des jeux vidéo. Huang a également qualifié la série Geforce RTX de «home run», puis a déclaré qu ' «il y a plusieurs centaines de millions de joueurs PC dans le monde qui n'en ont pas les avantages, et j'ai hâte de les mettre à jour. Cela montre à quel point Huang est confiant dans l'avenir de cette technologie et comment ses graphiques GeForce peuvent l'aider à être adoptée beaucoup plus rapidement.
Les déclarations de Jensen Huang sont tout à fait exactes, mais il va également très loin en suggérant que les nouvelles consoles ont dû implémenter Ray Tracing au dernier moment, ce qu'une feuille de route dans le développement des nouvelles consoles ne peut pas savoir sans le savoir, qui est essentiellement géré par AMD. Qu'en penses-tu?
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