Nvidia Fermi reçoit le support de Directx 12
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Avec la sortie des derniers pilotes graphiques GeForce 384, Nvidia a ajouté la prise en charge de l'API DirectX 12 à ses cartes graphiques basées sur Fermi, son architecture graphique de 40 nm qui était le prédécesseur de Kepler et n'a pas été prise en charge jusqu'à présent.
Fermi prend déjà en charge DirectX 12
Avec l'annonce de DirectX 12 N, vidia a annoncé que ses cartes basées sur Fermi seraient compatibles, cela inclut les séries GeForce 400 et GeForce 500, puis l'API susmentionnée est arrivée mais pas le support pour les cartes mentionnées. Cela ouvre la porte aux utilisateurs de ces anciennes cartes pour exécuter les derniers jeux qui ne sont disponibles qu'avec DirectX 12, au moins sur le papier, car le niveau de performance qu'ils peuvent offrir reste à voir.
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Logiquement, Fermi est déjà une architecture très obsolète, mais il est bon que les fabricants tiennent leurs promesses, il y a bien sûr une bonne poignée d'utilisateurs qui peuvent bénéficier de cette nouveauté.
Source: overclock3d
Vulkan reçoit le support nvidia
Les pilotes Nvidia GeForce 358.66 introduisent la prise en charge de la nouvelle API Vulkan développée par Khronos Group et venant remplacer OpenGL
Nvidia Fermi manque de support pour Vulkan
Enfin, Nvida Fermi est laissé sans compatibilité avec la nouvelle API Vulkan qui arrive pour rivaliser avec DirectX 12 de Microsoft.
World of Warcraft reçoit le support de Directx 12
World of Warcraft est l'un des jeux vidéo les plus réussis de tous les temps, un jeu qui existe depuis de nombreuses années mais qui a encore beaucoup de mises à jour de World of Warcraft avec la prise en charge de DirectX 12 et un ajustement plus fin de ses options graphiques, nous vous disons tous les détails.