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Vulkan reçoit le support nvidia

Anonim

Nvidia, le plus grand fabricant de processeurs graphiques pour PC, se prépare à prendre en charge la nouvelle API Vulkan développée par Khronos Group et qui vient remplacer OpenGL et concurrencer DirectX 12 de Microsoft.

Les pilotes Nvidia GeForce 358.66 introduisent la prise en charge de l'API Vulkan, c'est certainement une excellente nouvelle qu'une entreprise comme Nvidia prend en charge une API multiplateforme comme Vulkan.

Rappelons que Vulkan est basé sur AMD Mantle, très probablement d'une manière très similaire à la façon dont DX 12 de Microsoft, une API que Nvidia a rejeté à l'époque en faveur de DirectX 12, quelque chose de compréhensible car il s'agit d'une API spécialement conçue pour travailler sur du matériel AMD.

Pour l'instant, nous ne pouvons qu'attendre que les premiers jeux vidéo basés sur Vulkan et DirectX 12 atteignent la marque pour vérifier leur réelle amélioration des performances et de la qualité graphique, espérons qu'ils ne nous décevront pas et qu'ils fonctionnent vraiment bien sur tous les GPU.

Source: techpowerup

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