Valve abandonne tous ses projets hardware et nous steamos

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Nous avons tous en tête l'annonce de SteamOS et des Steam Machines en 2013, un système d'exploitation basé sur Linux et orienté vers les jeux vidéo et les consoles qui en dépendent. Les mois et les années ont passé et l'avenir a été de plus en plus noir, au point que ce que beaucoup ont vu depuis longtemps est enfin arrivé: SteamOS et Steam Machines sont le plus gros échec de Valve.
Valve pour se recentrer sur Steam
Valve est connu dans le monde entier pour Steam, la plate-forme de jeu sur PC qui a changé à jamais ce secteur du marché. Des milliers de jeux à des prix très compétitifs et accessibles à tous, Valve gagne beaucoup d'argent avec Steam mais voulait aller plus loin en se plongeant dans le matériel. Cette tentative de diversification par Valve a conduit la société à ne pas sortir de nouveaux jeux depuis que Left 4 Dead 2 est apparu en 2010.
La réception de SteamOS était très tiède, sa mission était de se battre avec un colosse comme Windows, maître et seigneur des jeux PC, et ce n'est pas une tâche facile. SteamOS est toujours un système d'exploitation Linux et le catalogue de jeux AAA pour cette plate-forme était et est très petit, petit à petit ils ont légué de nouveaux titres tels que Mad Max, Dirt Showdown, The Witcher 2 et quelques autres mais le catalogue est toujours immensément petit.
Valve a investi beaucoup d'argent dans le développement de logiciels tels que OpenGL et Vulkan pour permettre aux développeurs de porter plus facilement les jeux sur Linux et donc SteamOS, réduisant ainsi la dépendance à l'égard de DirextX et Microsoft, malgré cela, les développeurs n'ont toujours pas décidé de Pariez sur les solutions Valve et continuez avec DirectX et Windows comme référence. À cela s'ajoute le faible intérêt des fabricants de machines à vapeur avec ce que nous avons déjà le merlan qui se mord la queue.
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Valve a donc décidé de mettre le matériel de côté et de se concentrer sur ce qui l'a rendu formidable, le logiciel. Avec cela, ils ont l'intention de se débarrasser de tous les projets qui ne génèrent pas d'avantages et le premier à se démarquer de SteamOS et des Steam Machines serait Steam Controller et Steam Link.
Il ne serait pas surprenant que nous aurons bientôt une déclaration officielle de Valve pour clarifier le problème.
Source: softpedia
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