Battlefield V: Tides of War améliore les performances RTX de 50%
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Battlefield V a été le premier jeu PC à utiliser le traçage de rayons DXR via un patch intégré au jeu. Depuis lors, Nvidia a travaillé en étroite collaboration avec EA et DICE pour optimiser la technologie RayRacing dans le jeu de guerre populaire, améliorant les performances jusqu'à 50% dans Battlefield V: Tides of War.
Nvidia et DICE améliorent les performances RTX jusqu'à 50% dans Battlefield V: Tides of War
Les joueurs équipés de GeForce RTX 2080 Ti pourront désormais atteindre plus de 60 FPS en résolution 1440p avec des réflexions Raytraced DXR réglées sur la qualité Ultra. Quant aux joueurs avec GeForce RTX 2080, ils pourront atteindre plus de 60 FPS avec une résolution de 1440p avec DXR Raytraced Reflections réglé sur Qualité moyenne, et les joueurs avec GeForce RTX 2070 pourront désormais atteindre plus de 60 FPS avec une résolution de 1080p avec DXR de qualité moyenne.
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Les notes officielles de DICE sur les patchs mentionnent les optimisations suivantes:
- Améliorations de la stabilité avec le lancer de rayons DXR dans le jeu Amélioration des performances de divers composants de lancer de rayons Améliore les performances de lancer de rayons sur le feuillage et la végétation Utilisation des données de tampon pour augmenter la qualité globale du lancer de rayons scènes de lancer de rayons Correction d'un bug de réglage de qualité moyenne qui n'était pas appliqué correctement
Les joueurs de Battlefield équipés de cartes Nvidia GeForce RTX peuvent désormais profiter du nouveau contrôleur Game Ready pour Battlefield V: Tides of War Chapitre 1: Ouverture. Ce contrôleur offrira également la meilleure expérience de jeu dans le prochain patch de World of Warcraft: Battle for Azeroth avec des performances DX12 améliorées, même dans Just Cause 4.
Les contrôleurs NVIDIA Game Ready offrent la meilleure expérience pour les joueurs de cartes GeForce grâce au travail d'ingénieurs qui travaillent à la dernière minute. Chaque contrôleur Game Ready est certifié WHQL par Microsoft en tant que mesure de qualité supplémentaire. Les fruits de leur travail peuvent être vus avec les améliorations de performances dans Battlefield V, améliorant les performances jusqu'à 50% avec le Ray Tracing DXR actif, en fonction du GPU et de la configuration testée.
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Dit qu'il améliore considérablement les performances RTX dans Battlefield V
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