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Cryengine v met son moteur à la disposition des développeurs.

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Anonim

CryEngine V améliore son moteur de développement. Depuis l'avènement des jeux indépendants, il a été découvert qu'une ou plusieurs personnes sont capables, avec les bonnes ressources, de créer de véritables chefs-d'œuvre capables de détrôner les jeux de grandes entreprises. C'est ce que les sociétés de développement de Graphic Engine savent et elles ont toutes changé de modèle commercial pour faciliter le développement de leurs jeux avec ce moteur.

CryEngine V

Crytek a profité du salon de la technologie de San Francisco et de cette tendance des jeux indépendants pour obtenir son CryEngine V avec le modèle de paiement "You Pay What You Want " ou ce qui revient au même, "You pay what you want". Les utilisateurs qui décident d'utiliser ce modèle peuvent allouer jusqu'à 70% au programme de développement indépendant. The Indie Develoment est un projet Crytek qui aide via le support pour les développeurs indépendants. L'entreprise proclame elle-même que cette version est l'outil de développement «le plus puissant et le plus accessible» du marché.

Parlons maintenant des nouveautés de ce CryEngine V

  • Prise en charge de Directx 12.Nouvelle API qui vous permet de travailler immédiatement avec des scripts dans CryEngine V. Nouveau navigateur CryEngine plus intuitif grâce à une interface. Rendu amélioré avec des performances accrues du matériel actuel avec des applications qui demandent des performances graphiques intenses. Système volumétrique Advanced Cloud System - New Particle System - Crée des effets fluides en temps réel, la plupart entièrement gérés par le GPU - CryEngine Answers - Canal dédié à la communauté CryEngine où les utilisateurs peuvent partager des questions et des réponses - CryEngine Marktplace: Accédez à la bibliothèque Crytek, ainsi qu'à la communauté pour des milliers de matériaux à utiliser dans vos jeux, à la fois comme sons et comme modélisation 3D.

De plus , CryEngine V sera plus facile et plus adaptable pour le développement VR avec des périphériques actuels à vendre (PlayStation VR, OSVR, HTC Vive, Oculus…). Avec les mots du PDG Cevat Yerli, je conclus les nouvelles de ce modèle réussi pour améliorer l'industrie.

Cevat Yerli, président et chef de la direction de Crytek, déclare que «CryEngine V représente notre engagement, non seulement d'offrir aux développeurs la technologie la plus avancée, mais aussi la plus accessible possible. L'arrivée de CryEngine Marketplace, la nouvelle interface de ce moteur et de nouveaux canaux de support, il sera plus facile que jamais d'exploiter la puissance de CryEngine à un prix abordable pour tout le monde. La communauté est au cœur de notre modèle «Payez ce que vous voulez», qui, nous l'espérons, renforcera la collaboration plus étroite entre Crytek et les développeurs. »

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