Détroit: devenir humain utilisera Vulkan et révélera ses besoins en PC
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Detroit: Become Human était l'un des grands jeux PlayStation 4 exclusifs jusqu'à récemment, alors que Quantic Dream, le développeur du jeu, annonçait ce titre pour la plate-forme PC. Le studio de création lui-même annonce maintenant quelles sont les exigences pour pouvoir le jouer sur notre ordinateur.
Detroit: Become Human utilisera l'API Vulkan dans sa version PC
Detroit: Become Human, de Quantic Dreams, utilisera l'API Vulkan dans sa version PC, cela ne semble pas être une surprise. Il est connu que PlayStation 4 n'a pas DirectX comme console XBOX, et son API personnalisée, orientée vers une solution basée sur AMD, emprunterait certainement une partie de la programmation Vulkan. Cela pourrait signifier que le jeu fonctionne mieux sur ces cartes graphiques AMD. Historiquement, les jeux basés sur Vulkan ont toujours mieux performé sur AMD que NVIDIA.
Exigences minimales et recommandées
En approfondissant les exigences de jeu sur PC, une carte graphique NVIDIA GTX 660 est la configuration graphique minimale requise, ainsi qu'un i5-2400 et 4 Go de RAM système. Les spécifications recommandées indiquent cependant un i7-2700K, environ 12 Go de RAM et une carte graphique NVIDIA GTX 1080.
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Si nous devions analyser ces exigences, nous constatons une grande disparité entre les exigences minimales et recommandées du système, notamment en ce qui concerne la RAM et la carte graphique, ce qui nous amène à nous demander quel type d'ajustements peut être personnalisé jeu.
Rappelons que Detroit: Become Human fonctionne à 2160p @ 30 FPS sur la PS4 Pro, avec un éclairage volumétrique rendu à une résolution de 235x135x64. Pour ce faire, la PlayStation 4 Pro dispose de 4, 2 TFLOP de puissance de calcul, légèrement moins que les 4, 9 TFLOP du RX 470.
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