Interview PS4 sur Horizon: Les étendues glacées et Détroit: devenir humain
Table des matières:
- Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
-
- Pouvez-vous commenter certaines des nouvelles mécaniques ou capacités?
- Quelle est la durée approximative de la campagne ou de l'extension?
- L'édition complète pour PS4 est annoncée pour décembre. Est-il envisagé de publier plus de DLC à l'avenir?
- Pourquoi y a-t-il une version si courte de l'édition complète par rapport au jeu original?
- Il y a une question qui assaille de nombreux futurs acheteurs. Dans l'édition complète, le contenu téléchargeable sera-t-il inclus sur le disque ou au format numérique?
- Détroit: devenez humain
- Quelles dates sont envisagées pour la sortie du jeu? Considérant que l'année prochaine le nouveau Dieu de la guerre devrait également sortir.
- Le déclassement supposé de la démo concernant la première bande-annonce a fait beaucoup parler en ligne. Que pouvez-vous en dire?
- Les décisions que nous prenons à Détroit auront-elles un effet à court terme comme les autres préliminaires ou affecteront-elles des événements à long terme?
Lors du Barcelona Games World 2017, nous avons eu l'occasion d'interviewer Mario Ballesteros, responsable marketing produit senior pour PlayStation. Il nous a parlé de deux des futurs jeux que Sony prévoit de lancer à court et à moyen terme pour PS4, et que, heureusement, nous avons eu l'occasion d'essayer l'événement: Horizon: The wilds gelé et Detroit: Become Human.
Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
En fait, la première nouveauté est qu'il ne s'agit pas d'un complément. Il s'agit de la première extension de mode de l'histoire du jeu. Une histoire qui est presque la chose la plus importante de ce jeu où nous avons également un personnage très emblématique. Avec qui tout le monde je pense s'est senti très identifié et s'est directement mis dans l'esprit des joueurs comme l'une des grandes icônes qu'Aloy entend devenir dans ce qu'est l'univers de la PS4. De plus, dans les scénarios et leurs nouveaux mondes dans lesquels nous irons plus loin comme dans les montagnes avec la neige.
Je pense que les gens apprécient vraiment les scénarios. Fidèles à eux, une infinité de photos d'une grande beauté sont partagées. Je pense toujours que cela nous permettra de progresser davantage à cet égard. Au final on parle de plus d'heures de jeu. Découvrir une partie de l'histoire et des mystères que nous n'avions pas connus jusqu'à présent. Très orienté vers l'une des tribus. Dans ce cas, celui des Banuk. Où il est orienté précisément dans cette région du nord et où ce mystère aura une série de dangers. Disons que nous traînions déjà de l'histoire principale. Nous les affronterons ainsi que d'énormes robots mécanisés.
Certains d'entre eux sont déjà connus, mais aussi de nombreux nouveaux qui apparaîtront dans ce dlc. Cela nous obligera à affronter de nouvelles armes, de nouvelles capacités et de nouveaux développements de personnages. En fin de compte, c'est ce que les gens réalisent principalement avec plus de 100 heures de jeu en moyenne.
Pouvez-vous commenter certaines des nouvelles mécaniques ou capacités?
Ils n'ont pas été détaillés ou spécifiés au niveau technique. Nous ne les connaissons pas pour le moment. Nous ne le saurons probablement pas, ou ils nous laisseront avec cette incertitude jusqu'à ce que nous puissions jouer et les découvrir par nous-mêmes. Je pense que c'est une des grâces d'évoluer avec le personnage.
Quelle est la durée approximative de la campagne ou de l'extension?
Il n'y a pas de durée définie. En fin de compte, la durée de n'importe quel jeu, non seulement Horizon est déterminé par la capacité du joueur lui-même. Il y a des joueurs qui l'ont en moins de 100 heures et il y a des joueurs qui ont plus de 100 heures. En moyenne, nous parlons de 100 heures de jeu, ce à quoi ressemblerait le mode histoire. C'est un jeu très complet, en monde ouvert, dans lequel nous avons une infinité de soumissions et de missions principales. Cela dépendra de ce que nous aimons entrer dans cette histoire, de ce que nous voyons, les gens s'intègrent beaucoup.
L'édition complète pour PS4 est annoncée pour décembre. Est-il envisagé de publier plus de DLC à l'avenir?
Pas encore confirmé. Parce que l'objectif de lancer le premier ne veut pas dire que ce sera le dernier. L'intention est d'offrir la possibilité aux nouveaux joueurs d'entrer dans cette nouvelle IP dans laquelle Sony a l'intention de convertir Horizon. C'est aussi un moment très intéressant où nous savons vraiment que tout le monde aura l'occasion de profiter de plus de temps et d'un match qui clôt cette année un cycle rond.
Nous avons sorti le jeu principal en mars et six mois plus tard un dlc qui s'annonce très complet. La guérilla a toujours maintenu un niveau de qualité supérieur à ce que le jeu va de l'avant. Il est donc proposé une édition très très appétissante car elle inclut le jeu complet, tous les DLC et tous les contenus numériques déjà inclus dans la version numérique Deluxe. De plus, il a un prix incroyable.
Pourquoi y a-t-il une version si courte de l'édition complète par rapport au jeu original?
Eh bien, je pense que le succès a toujours été gardé à l'esprit, comme cela s'est produit dans ce cas. Il est également vrai qu'un certain phénomène a été généré avec Horizon. Les attentes étaient très élevées, mais ont été dépassées par les critiques et le grand public. Surtout, les consommateurs sont incroyablement accueillants pour le jeu. Je pense qu'à cette époque, nous avons essayé de faire un pas en avant. Agile et assez rapide pour arriver précisément avec une nouvelle offre, en ce sens, avant une édition plus complète mais permettant également au consommateur de profiter de tout le contenu.
Et décembre, je pense que c'est aussi un bon moment. Précisément parce que nous sommes à une date de cadeaux, de jouer car le temps le permet pendant les vacances de Noël. Avec autant d'heures de jeu, je pense que Noël peut être plus divertissant.
Il y a une question qui assaille de nombreux futurs acheteurs. Dans l'édition complète, le contenu téléchargeable sera-t-il inclus sur le disque ou au format numérique?
D'après ce que l'on sait aujourd'hui, oui. Il vient sur le disque. C'est une question très technique qui est vrai que peut-être s'il était accompagné d'un bon de téléchargement, mais ce qui a été transformé, c'est qu'il rejoint le DLC avec le jeu principal. C'est en quelque sorte le message principal.
Habituellement, lorsqu'une édition complète pour PS4 est publiée, comme dans le cas de Bloodborne si je me souviens bien, elle comprenait le DLC et tout le reste sur un seul disque. La stratégie de l'entreprise reste la même.
Détroit: devenez humain
Quelles dates sont envisagées pour la sortie du jeu? Considérant que l'année prochaine le nouveau Dieu de la guerre devrait également sortir.
Si avec deux jeux pour PS4 en une année entière, déjà l'opinion est celle de: wow. Plus que quelque chose de dangereux, je pense que c'est une excellente nouvelle et nous devrions même dire qu'il y a plus de jeux; Qu'il y a sûrement d'autres que ceux que nous allons lancer. Ce ne sera pas un problème de dates. Tout le contraire.
Au final, c'est une très bonne nouvelle que nous pouvons confirmer au moins que God of war ou Detroit dans ce cas sortira en 2018. On cherchera, je pense, la meilleure date où non seulement nous, mais en général aussi le consommateur entier, avons le temps de jouer, le temps de profiter avant cette date. Si ce jeu est celui que tout le monde veut acheter et celui qui veut vivre une expérience parce qu'ils sont aussi désireux de God of War que Detroit et je pense que nous avons encore beaucoup de choses à savoir sur Detroit.
NOUS VOUS RECOMMANDONS Minecraft bénéficie d'un support de lancer de rayons en temps réelAujourd'hui, nous avons l'occasion de montrer une démo, que jusqu'à présent en Espagne, personne n'avait encore essayé sur PS4. Nous l'avions vu à l'E3 mais je pense que les sensations que nous entendons des gens qui ont essayé le jeu sont accablantes. Réalisme et surtout histoire. Comme cela nous met précisément dans la vie de chacun des protagonistes androïdes de cette histoire. Il s'agit des relations humaines et des relations avec les androïdes. Je dirais donc encore un peu de calme sur la date. C'est quelque chose qui se confirmera avec le bon sens de parler d'une date précise. Afin que nous sachions tous quand cela arrivera spécifiquement et non pas suivre les rumeurs ou les spéculations. Il est normal que les gens attendent le match avec impatience.
Le déclassement supposé de la démo concernant la première bande-annonce a fait beaucoup parler en ligne. Que pouvez-vous en dire?
Je me baserais davantage sur le réalisme, ou plutôt sur la réalité de ce que nous jouons déjà et non sur un projet précédent où peut-être le jeu était plus conceptuel et pas si proche en détail de ce que serait le jeu final plus tard. Je pense que ce que nous devrions commencer à valoriser et à commenter d'un point de vue toujours constructif, c'est ce que nous voyons un peu et ce que nous avons l'occasion de prouver. J'insiste, ce n'est pas non plus une version finale. Nous ne devrions pas rester avec le jeu entier va être comme ça. Il y a plus d'informations qui seront révélées petit à petit, il y a donc encore beaucoup de choses à savoir. Nous sommes aux portes d'événements importants en Europe. Il y aura de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui, je pense, nous donneront envie d'avoir le jeu.
Les décisions que nous prenons à Détroit auront-elles un effet à court terme comme les autres préliminaires ou affecteront-elles des événements à long terme?
Vraiment ici les deux. L'ampleur des décisions est très différente. Tant pour le personnage avec lequel nous jouons que pour la décision elle-même. Ainsi, l'effet ou les conséquences peuvent également affecter à la fois le développement final du jeu et le court terme. Cela dépend du degré d'importance de la décision. Peut-être que la conséquence peut affecter, par exemple, les prochaines minutes ou scènes du jeu au fur et à mesure. Mais aussi à la fin, l'accumulation de décisions que nous prenons affectera le développement de l'histoire et donc les fins. C'est quelque chose qui, je pense, est également le principal atout de ce type de jeu où vous êtes le protagoniste. Vous êtes le direct du jeu et à la fin cela vous permet d'avoir ce pouvoir et ce contrôle de ce que vous aimeriez arriver.
Il y a aussi une certaine rejouabilité. C'est un jeu que nous allons pouvoir partager. Nous allons pouvoir parler du même jeu, mais avec différentes variantes. Je pense que c'est quelque chose que nous avons réalisé lors des matchs précédents. Maintenant avec trois personnages et trois histoires dans lesquels chacun a, disons, la même origine commune mais ensuite un développement où la personnalité des androïdes est différente. Leurs motivations pour se rebeller vont être différentes. Chacun aura une raison à travers laquelle chaque joueur sera plus ou moins identifié. Par conséquent, les dilemmes moraux vont avoir un effet beaucoup plus significatif sur le joueur.
Nous remercions à la fois l'équipe Sony et Mario Ballesteros pour le temps donné et l'opportunité de mener l'interview.
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