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Gears 5 pc review en espagnol (analyse technique avec amd rx 5700 xt)

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Anonim

Microsoft Studios revient à la mêlée avec Gears 5 pour Xbox One et PC. Une saga qui n'a pas besoin d'être présentée, et qui à son époque a changé de mains pour The Coalition pour continuer à offrir plus et mieux comme c'est le cas. Nous continuons la saga Gears of War maintenant renommée Geas 5, et elle propose de nombreuses nouvelles fonctionnalités dans la section jouable telles que la mécanique et les scénarios, bien que les protagonistes restent les mêmes.

Qu'est-ce qui nous apporte ce nouveau Gears 5 et qu'est-ce qui est différent? Eh bien, nous verrons tout cela et plus encore dans notre analyse, alors allons-y!

Synopsis: la guerre contre la ruche continue

Ce nouveau Gears 5 est directement une suite de Gears of War 4, poursuivant l'histoire de nos trois protagonistes JD et de son père Marcus, Del et surtout Kait, où il prendra une importance particulière en raison de ce qui s'est passé dans le titre précédent.

Nous partons ensuite de Gears of War 4, où JD parvient à libérer son père Marcus de la ruche. La nouvelle recrue Kait, avec des descendants du Locus, souhaitait également sauver sa mère, kidnappée lorsqu'elle était jeune par la ruche et transformée en sa nouvelle reine. Ce problème au final ne se passe pas trop bien, et c'est ainsi que nous sommes arrivés à ce Gears 5.

Maintenant, nos trois protagonistes, avec un Marcus au début, essaieront à nouveau de réactiver le Hammer of Dawn dans une autre tentative de détruire la ruche. Mais bien sûr, en cours de route, ils subiront de nombreuses complications, en particulier avec le passé de Kait, ou plutôt avec ses origines. Enfin, de nombreux secrets de la ruche nous seront révélés, mais c'est votre tâche de découvrir ce qui se passe finalement avec elle et nos Gears, car quelque chose que JD a fait que Kati et Del n'ont pas bien fait du tout.

Section technique et banc d'essai

Comme nous le savons déjà, Microsoft Studios, à travers sa franchise The Coalition, a pris les rênes de cette saga il y a deux ans avec son 4ème opus. Celui qui a sans aucun doute conservé l'essence des trois titres précédents, mais ce n'était pas exactement une révolution, mais plutôt une façon de jeter les bases pour entrer en contact avec son nouveau créateur, puisque Epic games avait quitté la barre assez arrêter.

Maintenant, c'est très différent, puisque l'équipe dirigée par Rod Fergusson a l'expérience et le voyage pour donner une bonne tournure à ce Gears 5. Le moteur graphique est toujours l' Unreal Engine 4 d'Epic, mais avec les textures en UHD 4K et des scénarios impressionnants qui feront ressortir le meilleur de ce moteur.

Gameplay: plus et mieux

Bien que la saga prenne un nom différent, The Coalition a conservé toute l'essence de Gears Of War 4 et bien sûr l' a améliorée dans pratiquement tous les aspects, et l'un d'eux a été le gameplay.

Le mode campagne est présenté avec une structure divisée en différents actes, cela n'a pas changé. Dans chaque acte, nous aurons différents scénarios, tous avec leurs boss finaux et intermédiaires, et nous devons le dire en plus grande quantité. De la même manière, la dynamique du jeu est basée sur le passage d'un point initial à un point final, tandis que les personnages développeront l'histoire à travers des cinématiques et des conversations en temps réel.

Alors qu'est-ce qui a changé? Eh bien maintenant, une composante d'exploration est ajoutée dans les scénarios, en particulier dans les actes intermédiaires. En fait, la société affirme que l' une des cartes est 50 fois plus grande que celle réalisée jusqu'à présent dans Gears of War. Cela rend la structure du jeu un peu plus semblable à ce que God of War 4 nous a offert, avec la possibilité de trouver des armes anciennes, des documents, d' ouvrir de nouveaux dialogues ou d'avoir plus de quêtes secondaires. Pour cela, dans l'acte II, nous aurons un nouveau moyen de transport appelé Skiff, qui est essentiellement un mélange entre traîneau et voile de planche à voile pour parcourir rapidement de longues distances.

Le système de contrôle est toujours à la troisième personne et les mécanismes de base et de combat sont les mêmes que les précédents Gears, vous découvrirez que de nombreux mouvements individuels ou combinés peuvent être effectués avec les compagnons. Il y aura également des éléments cassables sur scène pour aider à tuer les ennemis.

Il y a plus de détails qui sont nouveaux, comme l' ajout de barres de santé aux ennemis, quelque chose qui n'existait pas jusqu'à présent. Le lanceur, l'arme légendaire COG, aura désormais des missiles comme feu secondaire, et les armes anciennes auront des fonctionnalités uniques.

Modes de jeu et actualités les plus importants

Si quelque chose a Gears 5 est une variété en termes de modes de jeu, voyons ce qu'ils sont:

Mode campagne:

La base et la raison pour laquelle nous avons acheté le jeu, non? Le mode campagne peut se faire seul, ou avec un ou deux amis sur un écran partagé. Chaque joueur sera dans le contexte de son personnage, ce qui signifie que la «paranoïa» de Kait ne sera vue que par celui qui contrôle Kait.

De plus, nous pouvons choisir le personnage Jack, le robot qui dans les jeux précédents était presque inutile. Maintenant, il est un compagnon de plus, et nous pouvons même le contrôler seul pour qu'il puisse faire différentes actions telles que ramasser des armes ou se couvrir.

Mode Horde

Le mode horde est un autre qui a le plus changé avec la campagne. Le système de base est le même, une série de joueurs affrontent des hordes d'ennemis successifs jusqu'à 50. Cette fois, il y aura 5 joueurs, qui devront nécessairement avoir des personnages avec des capacités de classe différentes, pour terminer la horde avec succès, nous parlons de chars, éclaireurs, attaquent et bien sûr le constructeur, le seul capable d'améliorer les défenses.

Nous devons collecter les jetons de puissance que les ennemis laissent pour monter de niveau ou les apporter au fabricant. Et aussi des cartes qui nous aideront à augmenter les capacités du personnage. Comme toujours, dans un premier temps il faut se décontracter, apprendre la mécanique, et surtout coopérer, car sinon nous serons morts.

Mode d'échappement

C'est une autre des grandes nouveautés en mode coopératif. Dans celui-ci, nous serons membres d'une équipe de Gears qui pénètre dans une ruche pour l'éliminer. Le problème ici est que nous avons un temps limité, et les munitions brillent par leur absence, à quel point les ennemis nous laissent peu. Un autre défi contre la montre, disons, est un mode horde simplifié.

Arcade rapide et jeu de qualification

C'est fondamentalement la même chose qu'un jeu classique les uns contre les autres, mais destiné aux joueurs moins expérimentés et où moins de compétences tactiques et de dextérité sont nécessaires. C'est idéal pour se bronzer en tant que joueurs, car dans le traditionnel contre nous serons frappés par ceux qui ont plus d'expérience.

En qualifications, il s'agit d'affronter des rivaux d'un niveau similaire au nôtre pour gagner relativement facilement des récompenses permettant d'améliorer le joueur.

Nous avons un choix infini de modes et de variantes sur ce Gears 5, donc les heures de divertissement seront énormes si nous l'aimons vraiment. Nous pouvons même créer des ruches et les partager pour jouer en mode évasion.

Histoire, personnages

L'histoire de Gears 5 s'est considérablement améliorée par rapport aux titres précédents, au moins en termes de profondeur des personnages et de ce qu'elle nous dit. Bien qu'il soit vrai que la campagne peut être fulminée en environ 15 heures si nous nous concentrons uniquement sur l'histoire principale.

Kait est celle qui prend les rênes cette fois, bien que les autres personnages se feront également connaître de manière plus profonde, notamment dans leurs relations avec leurs pairs. Disons que c'est une histoire mieux racontée et non une simple exclusion de faire un tireur avec une dose de service de fans à la fin du jeu comme cela arrive à de nombreuses reprises.

Bande originale et doublage en espagnol

La bande sonore est comme toujours un aspect important dans un jeu, mais pas tellement dans l'un de ces types. C'est bien, mais ça restera toujours dans un plan secondaire en ce qui concerne la musique, du moins ça a été ma perception, pas au niveau des titres Epic. Quant aux effets sonores, ici il n'y a rien à objecter, et si on a une qualité en fonction de l'ensemble.

Le doublage en espagnol est très bien réalisé et avec un excellent niveau d'interprétation par les acteurs espagnols, qui est dans la langue dans laquelle nous avons joué. De cette façon, c'est un plaisir de jouer, avec des voix qui sont déjà connues du titre précédent et qui se marient parfaitement avec le contexte de l'action. Un délice sans aucun doute, quelque chose que peu de jeux peuvent dire, sans aller plus loin en Control, l'un des pires doublages de 2019.

Une cartographie beaucoup plus large où chercher

Comme nous l'avons dit, la campagne principale peut être terminée en moins de 20 heures, mais le contenu est beaucoup plus étendu que dans tous les Gears of War créés à ce jour. C'est parce que les mappages sont beaucoup plus étendus, en particulier dans les Actes centraux, car par exemple les Actes I et IV sont plus dans le style Gears traditionnel pour des raisons de script.

Cela en fait un jeu beaucoup moins linéaire, nous donnant même des doses d'exploration, économisant des distances avec le monde ouvert, bien sûr. Dans ces cartes, nous pouvons trouver des missions secondaires qui ajouteront du contenu à l'histoire, et nous pouvons même trouver des documents ou des armes reliques. Ces armes, plus que nouvelles, sont des variantes de celles existantes avec un module spécial. Nous devons toujours être attentifs à notre carte dans le HUD, car on nous montrera des points d'intérêt ou des objets à proximité.

Le skiff sera un moyen de transport intéressant pour notre personnage, avec lequel couvrir de longues distances et nous faire économiser beaucoup de route. Quelque chose que beaucoup de joueurs manqueront est un mode de déplacement rapide, en particulier dans les événements où nous devons parcourir de longues distances d'exploration.

Ennemis, armes et combat

L'une des mises à jour intéressantes est que les ennemis ont maintenant une barre de vie et vous pouvez voir comment ils la perdent sous forme de points lorsque nous les attaquons , dans le vrai style Rol ou Hack and Slash.

L'intelligence artificielle semble s'être beaucoup améliorée par rapport à la tranche précédente. Maintenant, il ne nous suffit plus de nous couvrir de la première chose que nous trouvons, car tard les ennemis avanceront sans quart à notre position. Une façon de contrer cela sera de coopérer avec nos partenaires et d' utiliser la nouvelle mécanique de traîner les ennemis ou partenaires ou de les affaiblir sur les couvertures. En ce sens, il sera important que nous examinions le mode d'entraînement et les commandes pour que tout devienne plus clair pour nous. En général, nos compétences tactiques et d'équipe devraient être meilleures, car sinon nous serons morts assez facilement en fonction du niveau de difficulté que nous mettons.

En ce qui concerne les armes, nous n'avons pas de nouvelles excessives, seulement dans des cas comme le lanceur avec son tir secondaire ou une arme de ruche. Leur utilisation est exactement la même, et le système d'action instantanée de recharge aussi. Nous imaginons que c'est une façon de conserver l'essence des jeux précédents, même s'il est vrai qu'un plus grand arsenal nous aurait donné un peu plus de fraîcheur. Et la même chose se produit avec la personnalisation de ces derniers, étant une question très limitée pour toujours.

Moteur graphique et performances avec AMD Radeon RX 5700 XT

Notre banc d'essai sera le suivant:

BANC D'ESSAI

Processeur:

Intel Core i9-9900K

Plaque de base:

Asus ROG Maximus Formula XI

Mémoire:

16 Go G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Dissipateur

Corsair H100i Platinum SE

Disque dur

ADATA SU750

Carte graphique

AMD Radeon RX 5700 XT

Alimentation

Cooler Master V850 Gold

Comme nous l'avons déjà mentionné, le Gears 5 est alimenté par le moteur graphique Unreal Engine 4, l'un des meilleurs du segment des jeux vidéo et qui montre ici son potentiel maximum, à la fois sur PC et sur console. En fait, pour Xbox One, nous avons environ 60 images que le jeu manquait déjà cruellement.

Mais nous avons joué la version PC, donc la limitation du taux FPS n'existera qu'en fonction de notre matériel. Les exigences officielles qui apparaissent dans le Microsoft Store, où nous avons obtenu le jeu, sont les suivantes.

Exigences minimales:

  • Système d' exploitation: Windows 10 x64 18362.0 ou version ultérieure Processeur: AMD FX-6000 Series ou Intel i3 Skylake Mémoire: 6 Go de RAM Graphiques: NVIDIA GeForce GTX 1050 ou AMD Radeon R9 280 Stockage: 70 Go d'espace libre

Exigences recommandées:

  • Système d' exploitation: Windows 10 x64 18362.0 ou version ultérieure Processeur: AMD Ryzen 3 ou Intel i5 Skylake Mémoire: 8 Go de RAM Graphiques: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ou AMD Radeon RX 5700 Stockage: 100 Go d'espace libre (pour les ultra textures)

Performances

Voyons maintenant les performances qu'il a montré dans le test de référence inclus dans le jeu:

La qualité Résolutions
1920 x 1080p 2560 x 1440p 3840 x 2160p
Ultra 105 72 39
Élevé 130 89 48
Moyenne 155 105 56

La puissance graphique de ce Gears 5 est tout simplement un délice sur PC, avec un banc de test comme celui que nous avons utilisé, nous pourrons gérer les textures en Ultra et 4K à un taux moyen de 39 FPS, grâce à un remarquable AMD Radeon RX 5700 XT dans sa version de référence. Cela montre que c'est un jeu très exigeant graphiquement, mais comme nous le verrons dans les résultats, en 2K / Ultra, nous dépasserons confortablement ces 60 FPS souhaités.

Un aspect très important dans un jeu de tir est les sauts de trame, et pendant le temps que nous avons joué, nous avons rarement souffert de telles baisses. Les contrôleurs avec lesquels nous avons joué sont l' Adrenalin 2019 19.9.1.

Et nous pouvons encore ajouter une qualité supplémentaire si nous téléchargeons le paquet d'ultra-textures, augmentant à plus de 100 Go l'espace de stockage nécessaire sur notre équipement. Même sans eux, la qualité de la peau des personnages, les effets de particules et le rendu des scénarios sont au plus haut niveau. Nous n'avons qu'à jouer 5 minutes pour vérifier tout cela, car le début du jeu dans un environnement naturel lui fait montrer ses cartes instantanément et nous tombons simplement amoureux.

Les cinématiques sont réalisées en temps réel par le moteur graphique, démontrant la solvabilité d'Unreal 4 et l'implémentation réalisée par les gars de The Coalition. Le traitement à la lumière dans des environnements sombres a également été effectué d'une manière exquise, nous donnant ce sentiment d'oppression dans des endroits fermés dont un tireur a si cruellement besoin. Bien sûr, nous n'avons pas la capacité de Ray Tracing en temps réel pour le Nvidia RTX, c'est peut-être le seul point manquant dans la génération.

Derniers mots et conclusion sur Gears 5

De cette façon, nous arrivons à la fin de cette petite revue avec la Radeon RX 5700 XT de ce Gears 5. Un jeu que nous pourrions presque classer dès le départ pour ses nouveautés, ses graphismes et l'excellent travail que la Coalition a fait.

Et nous pouvons commencer par l' histoire, c'est un jeu de tir coopératif, mais le mode campagne a une excellente histoire. Nous pouvons dire que c'est beaucoup mieux, plus travaillé et avec lequel nous nous connectons beaucoup plus avec les personnages. De plus, pendant le jeu, nous devrons faire des choix qui affecteront l'évolution de l'histoire, ce qui donne un pouvoir de décision supplémentaire.

Une autre question vitale est la section graphique, et ici l' Unreal Engine 4 a été poussé au maximum pour nous donner des environnements tout simplement spectaculaires et la qualité des textures. De plus, le graphique des performances est extrêmement stable et sans baisse de FPS lorsqu'il y a un grand nombre de NPC. Les contrôleurs et les GPU ont été à la hauteur des circonstances, bien qu'en qualité Ultra 4K, nous n'ayons pas pu atteindre 60 FPS.

Nous vous recommandons notre guide des meilleures cartes graphiques du marché

Le doublage en espagnol est parfaitement réalisé, avec une interprétation correcte et très agréable. En ce qui concerne la bande sonore, les chansons sont un peu en dessous de ce qui était attendu, mais au moins le son et les effets d'ambiance sont à un bon niveau.

Nous n'oublions pas non plus le gameplay de la campagne, avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités, y compris de nouvelles mécaniques et des scénarios beaucoup plus grands avec la possibilité d'exploration et qui augmentent les heures de jeu avec des missions secondaires et des objets de collection. C'est un bond en avant, oui, mais nous ne sommes pas encore au niveau du jeu RPG dans le contenu secondaire.

À cela, nous ajoutons un mode horde restructuré beaucoup plus techniquement parlant. En fait, c'est l'un des modes de jeu les plus acclamés par la communauté dans ce Gears 5. D'autres modes qui ajoutent de la fraîcheur au jeu ont également été inclus, comme le mode d' échappement ou le mode de jeu rapide d'arcade pour ceux qui n'ont pas d' expérience dans le jeu.

Sans aucun doute, l' une des PI les plus attendues de l'année, et dont nous en savions le moins, puisque The Coalition a gardé ses lettres avec suspicion jusqu'au dernier moment. Ce jeu est disponible dans le Microsoft Store au prix de 69, 99 pour l'édition Standard et de 79, 99 pour l'édition Ultimate.

AVANTAGE

DESAVANTAGES

+ PLUS D'HISTOIRE TRAVAILLÉE

- LE SOUNDBAND ONE STEP BACK
+ SECTION GRAPHIQUE SPECTACULAIRE - LA CAPACITÉ D'EXPLORATION PEUT ÊTRE SUPPRIMÉE DE PLUS

+ NOUVEAUX MODES DE JEU ET MODE HORDE AMÉLIORÉ

+ PLUS D'EXTENSION EN MODE CAMPAGNE PLUS EXPLORATION

+ DUBBING EN ESPAGNOL AVEC DES PERFORMANCES PARFAITES

De l'avis professionnel, nous vous donnons une médaille d'or en platine:

Gears 5

GRAPHIQUES - 96%

SON - 90%

JOUABILITÉ - 95%

DURÉE - 90%

PRIX - 89%

92%

L'un des grands titres de 2019 qui pour Nade a déçu

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