Premiers tests de performances du gtx 1080 en lancer de rayons
Table des matières:
- Comparaison des performances du GTX 1080 avec Ray Tracing
- Comparaison des performances @ 1080p
- Conclusions
NVIDIA a publié les pilotes graphiques qui permettent à la série GTX 10 «Pascal» de profiter des effets DXR Ray Tracing, qui étaient auparavant exclusifs à la série RTX «Turing». Les premiers tests de performances ont été rapides avec une GTX 1080, et les résultats ne sont pas très encourageants, comme nous l'avions déjà compris.
Comparaison des performances du GTX 1080 avec Ray Tracing
Les tests ont été effectués par Wccftech et les cartes graphiques RTX 2060 et la modeste GTX 1660 ont été utilisées pour faire une comparaison avec la GTX 1080. Le processeur utilisé était un i9-9900K @ 5 GHz combiné à 16 Go de mémoire DDR4. Dans la comparaison, nous pouvons également voir que les nouvelles démonstrations techniques de NVIDIA ont été incluses; Coeur atomique et justice.
Comparaison des performances @ 1080p
Coeur atomique | Battlefield v | La justice | Métro Exodus | Shadow of the Tomb Raider | |
RTX 2060 | 47 fps | 62 fps | 59 fps | 78 fps | 69 fps |
GTX 1080 | 19 fps | 45 fps | 24 fps | 49 fps | 59 fps |
GTX 1660 | 21 fps | 40 fps | 26 fps | 33 fps | 48 fps |
Dans la démo d' Atomic Heart, la GTX 1080 souffre et ne peut pas atteindre 30 ips en moyenne, plus elle souffre de chutes phénoménales jusqu'à 7 ips, la même chose avec la GTX 1660. La RTX 2060 est beaucoup plus préparée.
Dans Battlefield V avec un réglage «High» et DXR dans «Low», la GTX 1080 atteint 45 ips en moyenne, la RTX 2060 dépasse facilement 60 ips. La baisse des performances 1080 n'est pas aussi forte ici, avec 31 images par seconde étant le plus bas.
Visitez notre guide sur le meilleur pour PC
La justice est une autre démonstration de l'utilisation intensive de Ray Tracing, et encore une fois les lacunes de la GTX 1080, qui atteignent à peine 24 ips avec des chutes à 12 ips. Le RTX 2060 est beaucoup plus préparé, avec une moyenne de près de 60 fps. Méfiez-vous de ces données, la série GTX ne prend pas en charge DLSS, ce qui affecte les résultats du RTX 2060, qui avec DLSS pourrait donner beaucoup plus ici.
Metro Exodus et Shadow of the Tomb Raider sont des jeux qui utilisent Ray Tracing, mais d'une manière un peu plus discrète. La GTX 1080 offre des performances «acceptables» avec 49 et 59 ips en moyenne, respectivement, avec des réglages sur «High» et DXR sur «Medium».
Conclusions
La pénalité de performance pour appliquer des effets Ray Tracing dans les jeux, en dehors de Shadow of the Tomb Raider avec un seul point de lumière, est assez importante et nous donne au moins un indice sur l'utilité des cœurs RT trouvés dans le RTX 2060. L'utilité des cœurs RT est plus qu'évidente lorsqu'on regarde les performances de Metro Exodus, Justice et Atomic Heart.
Améliorations détaillées de NVIDIA RTX dans les performances de lancer de rayons
Nvidia a lancé un blog pour développeurs sur sa technologie RTX, qui rend compte de l'amélioration que cette technologie offre dans le raytracing.
Titan RTX pulvérise Titan V dans des tests de lancer de rayons
Nous pouvons voir à la fois Titan RTX et Titan V dans une comparaison de leurs performances dans la démo 3DMark Port Royal.
Premiers tests de performances de NVIDIA GeForce GTX Titan X (Pascal)
La GeForce GTX Titan X montre ses performances dans les premiers tests, supérieures à la GeForce GTX 1080 mais peut-être pas autant que ce à quoi vous vous attendiez.