Titan RTX pulvérise Titan V dans des tests de lancer de rayons
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Le Titan V de Nvidia prend en charge DXR (DirectX Raytracing), après tout, c'était la première carte graphique montrée utilisant l'API dans cette démo bien connue de Star Wars. Plus tard, Nvidia a publié le tout nouveau Titan RTX, une évolution par rapport à Turing avec des SM améliorés, des cœurs Tensor et une nouvelle fonctionnalité matérielle appelée cœurs RT pour accélérer le travail de Ray Tracing.
Comparaison de Titan RTX et Titan V avec Ray Tracing
Pour la première fois, nous pouvons voir les deux cartes graphiques dans une comparaison de leurs performances dans la démo 3DMark Port Royal, en utilisant largement Ray Tracing pour animer la scène.
Les résultats ci-dessous proviennent d'un membre des forums OC3D nommé Kaapstad , qui a accès à la fois à un Titan V et à un Titan RTX, des cartes graphiques qu'il a overclockées et testées sous 3DMARK Port Royal pour voir l' impact de la Les cœurs RT de Nvidia dans les performances de Ray Tracing. Un facteur important à noter est que le Nvidia Titan V est actuellement plus cher que le Titan RTX.
Ce que nous voyons ensuite, c'est que le Titan RTX offre une amélioration des performances de 2, 56 fois par rapport à un Titan V. overclocké Le Titan V est overclocké offrant des performances de traçage des rayons similaires à celles du RTX 2060, qui est presque 10 fois moins cher.
Ces résultats devraient mettre un terme aux rumeurs selon lesquelles les cœurs RT de Nvidia n'ont pas d'importance en ce qui concerne le traçage des rayons. Peut-être que les résultats ont à voir avec l'optimisation du jeu ou le degré de mise en œuvre de Ray Tracing.
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