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Améliorations détaillées de NVIDIA RTX dans les performances de lancer de rayons

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Anonim

La technologie Nvidia RTX marque une révolution majeure dans les jeux vidéo en permettant aux développeurs d'accélérer le raytracing en temps réel pour fournir des résultats visuels spectaculaires. Nvidia nous donne des détails sur l'amélioration des performances de lancer de rayons offerte par cette technologie.

Nvidia détaille les améliorations de Nvidia RTX dans le raytracing

Avec l'extension DirectX 12 DRX, Microsoft a confirmé que le raytracing pouvait être effectué sur n'importe quelle carte graphique DirectX 12, soulevant la question de savoir comment la technologie Nvidia RTX peut améliorer les performances. Nvidia a lancé un blog pour développeurs sur sa technologie RTX, qui fournit un graphique utile qui montre les performances relatives de cette technique sur le matériel de l'entreprise. Ce graphique compare la plupart des GPU de la série Nvidia Quadro de génération actuelle, y compris son Quadro GV100 basé sur Volta.

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Associée au Tensor Core de Nvidia sur les modèles Quadro GV100 et Titan V, la technologie de réduction de bruit OptiX AI offre le triple des performances des GPU de la génération précédente et permet pour la première fois une interactivité fluide et sans bruit.

Volta offre un grossissement de 2-3x par rapport à ses homologues de nouvelle génération, ce qui est un exploit technique impressionnant. Un autre facteur à considérer est que le Quadro GV100 basé sur Volta offre également plus de performances standard que le Quadro Quadro GP100 et P6000, ce qui est un autre facteur influençant les performances supplémentaires que le GV100 peut offrir en dehors du Tensor Core.

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