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Vampire: les Bloodlines Masquerade 2 incorporeront le traçage de rayons en temps réel et le nvidia dlss

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Anonim

Vampire: The Masquerade Bloodlines est un jeu culte du genre, disponible depuis quinze ans sur le marché. Nous en avons une version PC, qui aura bientôt une suite avec des améliorations majeures. Puisque le lancer de rayons y sera incorporé en temps réel. En outre, il a également été confirmé qu'il sera compatible avec la technologie DLSS de NVIDIA.

Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 incorporera le traçage de rayons en temps réel et NVIDIA DLSS

C'est lors de la Game Developers Conference que ces nouvelles fonctionnalités qui arriveront au jeu ont été annoncées. Quelques changements qui seront officiels dans le même temps très court. Comme l'a confirmé Paradox lui-même.

Quoi de neuf pour Vampire: The Masquerade Bloodlines 2

Cette nouvelle version du jeu sera lancée sur le marché en 2020. Mais nous pouvons déjà connaître certaines de ces nouvelles qui viennent à elle. As Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 est confirmé pour avoir un récit réactif, un combat de mêlée rapide et des personnages profonds avec des motivations cachées. Dans ce jeu, nous aurons donc l'introduction de ce lancer de rayons en temps réel.

De plus, la société a confirmé que le jeu est un partenaire graphique officiel de NVIDIA GeForce RTX. Il y aura donc une optimisation conçue pour cela. Quelque chose qui peut certainement être d'une grande importance pour sa popularité.

NVIDIA lui-même en a confirmé davantage sur le jeu sur son site Web, où vous pouvez en savoir plus sur cette collaboration. Concernant l'arrivée du jeu nous n'avons pas de détails précis, nous savons seulement que ce sera en 2020. Il y aura peut-être bientôt plus de données.

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