AMD brevète une technologie d'ombrage à taux variable pour son GPU Navi
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L'un des principaux avantages des cartes graphiques Nvidia par rapport à AMD est essentiellement certains des effets graphiques les plus récents de l'industrie. L'un des exemples les plus notables est l' ombrage à débit variable. À ce jour, cela relevait uniquement du domaine de Nvidia.
AMD brevète la technologie d'ombrage à taux variable
Dans un rapport via PCGamesN , AMD semble évoluer à cet égard, avec une demande de brevet pour adopter cette technologie dans ses prochaines cartes graphiques Navi.
Que fait l'ombrage à taux variable?
L'ombrage à débit variable (ou VRS) permet essentiellement à une carte graphique de choisir intelligemment une scène et de ne rendre que quelques objets particuliers en fonction de l'angle de la caméra. Cela vous permet d'économiser des ressources au lieu de rendre les shaders de la scène entière dans chaque image. L'avantage est que si VRS décide que certaines images rendues sont correctes, cela peut être plus rapide en concentrant les ressources GPU uniquement là où elles sont nécessaires.
Microsoft incorpore l'ombrage à débit variable dans l'API DirectX12, avec l'aide de Nvidia, et probablement AMD également. L'architecte du GPU Xbox Martin Fuller sera au GDC 2019 où il offrira un aperçu plus approfondi de la nouvelle fonctionnalité qui permet "un gain de temps significatif dans l'utilisation des GPU modernes".
VRS ajouté à la technologie DLSS peut permettre de réaliser d'importantes économies de ressources lors du rendu des scènes 3D des prochains jeux qui viendront dans les années à venir.Il est donc important qu'AMD puisse également proposer ce type de technologie dans ses graphiques et qu'il ne le fasse pas. sont exclusifs à Nvidia.
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