Amd pourrait inclure vrs (shading à taux variable) dans ses nouveaux graphiques
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NVIDIA utilise le VRS (Variable Rate Shading) sur ses cartes graphiques depuis un certain temps. Cette technologie permet au GPU de se concentrer davantage sur les pièces complexes et là où il y a plus d'action à l'écran, empêchant ainsi la consommation de plus de ressources sur les pièces moins complexes. Jusqu'à présent, rien n'était connu sur les plans possibles d'AMD d'utiliser une technique similaire. Bien qu'il semble que cela pourrait bientôt changer.
AMD pourrait inclure le VRS (Variable Rate Shading) dans ses nouveaux graphiques
La rumeur dit que le VRS pourrait bientôt être utilisé. Une étape importante pour qu'ils puissent réduire les distances avec les GPU NVIDIA.
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L'utilisation de cette technique d'ombrage variable adaptatif serait la clé pour la DMLA. Comme beaucoup l'ont mentionné, ses graphiques ont tendance à consommer plus d'énergie que d'autres sociétés comme NVIDIA. L'utilisation de cette technologie permettrait de mieux répartir cette consommation, en obtenant en tout cas une performance plus efficace.
Pour l'instant, il n'y a pas de détails concrets sur le moment où l'entreprise adoptera cette technologie. Il y a des spéculations que ce sera bientôt, mais il semble que nous devrons attendre l'année prochaine pour que cela se produise. C'est du moins le sentiment que cela donne.
AMD lui-même n'a rien confirmé sur l'utilisation de VRS. Bien qu'il ne soit pas inhabituel pour eux de finir par utiliser une technologie comme celle-ci. Surtout s'ils veulent vraiment battre NVIDIA, dont les graphismes sont inférieurs comme on dit. L'utilisation du VRS peut être quelque chose qui aide à montrer qu'ils sont meilleurs.
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