Rdna 2, amd présente sa technologie de lancer de rayons pour la première fois
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Les cartes graphiques de la série RTX 20 basées sur NVIDIA Turing apportent la technologie révolutionnaire Ray Tracing. AMD ajoutera également cette technologie à l'architecture RNDA 2 de prochaine génération, dans l'espoir de la mettre en œuvre plus efficacement que la concurrence.
RDNA 2, AMD présente sa technologie de traçage de rayons pour la première fois
L'architecture RDNA 2 sera entièrement améliorée sur la base du RDNA existant, y compris la microarchitecture améliorée pour améliorer les performances IPC, l'optimisation physique pour augmenter la fréquence de fonctionnement, l'amélioration du circuit logique pour réduire la complexité et la consommation d'énergie, et la déclaration officielle selon laquelle l'efficacité énergétique peut être augmentée jusqu'à 50%.
RDNA 2 sera toujours fabriqué en utilisant un processus de 7 nm, mais il peut s'agir d'une version améliorée de TSMC N7P, puis il y aura RDNA 3, qui aura un processus plus avancé.
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AMD a dévoilé aujourd'hui officiellement les premiers rendus, basés sur la puce d'architecture RDNA 2 de Microsoft et l'interface API DXR 1.1. De plus, la première capture d'écran du Ray Tracing implémenté sur les GPU Radeon a été partagée, où vous voyez un scénario futuriste d'une ville sur l'eau et de nombreux matériaux réfléchissants.
La carte graphique d'architecture RDNA 2 haut de gamme devrait arriver dans les magasins avant la fin de l'année - avant le lancement des consoles Xbox Series X et PlayStation 5?
La mise en œuvre par AMD de Ray Tracing pour ses prochains GPU est une percée pour vulgariser davantage cette technologie. Actuellement, nous n'avons pas beaucoup de jeux qui l'implémentent et cela accélérera l'adoption, en particulier lorsque de nouvelles consoles arriveront sur le marché. Nous vous tiendrons informés.
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